Top > ザクⅠ

ザクⅠ の変更点

|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&attachref(./zaku1.png,nolink);|アーマー|1,330|1,525|ブーストチャージ|200|230|
|~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,500|1,949|
|~|ブースト容量|1,000|1,149|緊急帰投性能|682|795|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|200||TIME|50|120|
|~|シールド|730||手持|可能||
|~|スロット数|10|||||

一年戦争以前に開発されたザクの最初期機体。
ショットガンやマシンガン、クラッカーの使い方、ダッシュ格闘の振り方等、前線で戦う基礎を学ぶ事ができる。
スパイクシールドでシールドガードもする事ができるので、案外耐久性が高い。
撃破されても短時間で復帰できるので、積載量はマイナスにならなければ気にしなくてOK。


*機体運用方法 [#l692784b]
強襲機で重要なバズーカ系武器を持たないので、ガチ近接戦闘用の機体である。
敵機をクラッカーでけん制後、105mmマシンガンF改やショットガンを使って攻撃を仕掛け、
チャンスがあればダッシュ格闘で仕留めたい。
宙域ステージでは105mmマシンガンF改とショットガンのみでOK。


*オススメ装備(地上・宇宙)&size(8){&color(Red){赤文字};は金設計図限定}; [#xb0be739]
|&attachref(./1111.png,nolink);|105mmマシンガンF改|
|&attachref(./2222.png,nolink);|ショットガン|
|&attachref(./3333.png,nolink);|ヒート・ホークT式|
|&attachref(./4444.png,nolink);|クラッカー|
|&attachref(./5555.png,nolink);|''&color(Blue){★スパイクシールド};''|



*オススメ装備(宙域)&size(8){&color(Red){赤文字};は金設計図限定}; [#obc12f56]
|&attachref(./1111.png,nolink);|105mmマシンガンF改|
|&attachref(./2222.png,nolink);|ショットガン|
|&attachref(./5555.png,nolink);|''&color(Blue){★スパイクシールド};''|


*機体特性 [#fd52f7f0]
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(White):||c
|BGCOLOR(#555):&attachref(./tokusei.png,nolink);|~効果|オススメ度|h
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減|CENTER:○|
|グレネイドスロワー|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|CENTER:×|
|スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|CENTER:&color(Fuchsia){◎};|
|スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|CENTER:&color(Fuchsia){''◎''};|

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結解除 名前変更     最終更新のRSS