ZZガンダム の変更点
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&attachref(./zzgundam.jpg,nolink);|アーマー|3,300|3,794|ブーストチャージ|250|287| |~|最高速度|995|1,145|積載量|2,080|2,704| |~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|| |~|ブースト容量|1,620|1,862|緊急帰投性能|227|455| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|| |~|シールド|-||手持|可能|| |~|スロット数|2||M-COST|10|| アナハイム社の「Z計画」にて開発された合体可変MSがこのZZガンダムである。 『機動戦士ガンダムZZ』での主人公機体だが、まさかの重撃カテゴリーでの参戦となった。 機動性は低いものの、圧倒的な装甲と火力を併せ持つ化け物MS。 *機体運用方法 [#j0855bb1] 近~中距離で真価を発揮するスーパー重撃機。 不安要素は機動性だけなので、立ち回りは1.5列目を意識しよう。 メイン武器「ハイ・メガ・キャノン」はN型がオススメ。 射程距離が長く咄嗟に撃て、弾数も多い。さらに威力も申し分がなく非の打ち所がない強さ。 ハイ・メガ・キャノンが若干届かない位置にいる敵には、 「2連装メガ・ビーム・ライフルM」をお見舞いしよう。上手く当てれば敵は膝附きダウンだ。 もう1つ武器を装備するなら、ダブル・キャノンのどちらかで良いだろう。 尚、ミサイルは誘導性に乏しく、地雷武器なので使わない事。 *オススメ装備(地上・宇宙)&size(8){&color(Red){赤文字};は金設計図限定}; [#gd55c6b1] |&attachref(./MBR.png,nolink);|2連装メガ・ビーム・ライフルM| |&attachref(./HMC.png,nolink);|ハイ・メガ・キャノン| |&attachref(./DC.png,nolink);|ダブル・キャノンF| |&attachref(./DC.png,nolink);|ダブル・キャノン(2連射式ブラスト弾)| *オススメ装備(宙域)&size(8){&color(Red){赤文字};は金設計図限定}; [#k706ec09] |&attachref(./MBR.png,nolink);|2連装メガ・ビーム・ライフルM| |&attachref(./HMC.png,nolink);|ハイ・メガ・キャノン| |&attachref(./DC.png,nolink);|ダブル・キャノンF| *機体特性 [#q60e45cb] |BGCOLOR(#ddd):COLOR(White):||c |BGCOLOR(#555):&attachref(./tokusei.png,nolink);|~効果|オススメ度|h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|CENTER:''&color(Fuchsia){◎};''| |追加装甲|アーマーの最大値が上昇|CENTER:○| |クイックリロード|リロード時間が短縮|CENTER:○| *劇中での活躍 [#w5cb6797] &attachref(./ZZgg.jpg,nolink); 第一次ネオ・ジオン抗争下で運用が始まった本機は、 主戦パイロット『ジュドー・アーシタ』の腕も相まって、強敵を次々と撃破していく。 そして最終局面において、ΖΖガンダムはネオ・ジオンの指導者ハマーン・カーンの搭乗する旗機キュベレイとの一騎討ちに臨む。 互いの持つ全ての能力と戦術を駆使する両者は一進一退の死闘を演じ、時には生身の戦闘をも展開していく。 最終的に両者のビームサーベルが交錯し、ΖΖガンダムはキュベレイを撃墜する。 その後、爆炎に包まれるコア3を脱出する際、ΖΖガンダムは上半身とコア・ブロックを残し大破するが、 ネェル・アーガマに収容されたプルツーの導きにより、ジュドーは無事に帰還する。 #br RIGHT:Wikipediaより抜粋 |